もうけっこープレイを重ねている三国志乱舞
最近、
アプリがよく落ちる場合はオプションで通信速度重視設定にしたほうが落ちにくいと
一生懸命トップでアナウンスしているけど、、、
残念ながら、それより違うところで落ちていると思われる。
それをすると画像が明らかに荒くなっている。<まぁ、一旦それ選ぶとそのもんまだけど、、、
つか、、、ゲームがはじまってしまえば動くものの、
ほとんどがゲームの直前に落ちる。
そして、そのオプションを設定したところで落ちる度合いは変化したように感じない。
そもそもフレンドを選んだ後にアプリが落ちて再起動すると、
落ちるたびに使ってもいない助っ人のフレンドが1人づつ減っていってしまい、
強い助っ人がどんどんいなくなるという、、、残念な感じ。
あとは合戦以外の部分でちょいちょい落ちる。
そっちは合戦中のグラ関係ないし、、、
よくプレイはするものの、、、このアプリの保守の仕方は残念な感じです。
図鑑をめくっているだけで落ちるとか
そもそも武将の図鑑がみにくいとか、、、いっそページ10個進みとか欲しいとか
合戦前のフレンドを選ぶところのスクロールだけが異常に遅いとか、、、
下を捲るのが異常に時間がかかる
アプリのトップをもっと 軽くしてほしいとか、、、
あそこで音量が勝手に変わることがあるとか
リスタートで勝手にサウンドONにされちゃうとか
とっとと直せよっという部分が最初からまるで直らず、、、っと。
2014年12月21日日曜日
2014年12月20日土曜日
仮面ライダードライブ シフトカー 食玩と玩具の違い
ウィザードリングのときと似たようなプラスチック部分の差がある。
基本的には同じ機能のものなのだけど、細かいところで違いがありそう。
玩具系は回転が1回でクルッとなるけど、
食玩系はカチカチと4回で裏になる。
2014年11月22日土曜日
妖怪ウォッチ39話 放送中止について
39話はピンクレディーのUFO、スターウォーズ、孤独のグルメのパクリ的な話が入った回、
スターウォーズ、孤独のグルメのパクリネタはほかの回でもあるので、UFOの話が
まずかったのではないかと容易に想像できる。
つか、、、普通に大御所の曲っぽい微妙な音のイントロを流しているのは
これ大丈夫なの?っと思って観ていたら、、、大丈夫じゃなかったw。
やりすぎな感もありつつ、、、そもそもパロディでのパクリネタが多過ぎる。
人面犬やコマさんの小話もほとんど元ネタありきのパロディばかり、、、。
こういうのが日野社長の特色なのかな、、、。
つか、悪い面、良い面両方ありそうだけど、、、、スクエニやセガとの訴訟を思い出させられる。
スクエニの仕事で使ったライブラリをそのまま自社ソフトで使ってしまったり、
セガと同じ下請けに仕事を発注した際にそのままそのとき作ったものを使ってしまえよと
指示したり、、、そのあたりは完全真っ黒のアウトな、、、。
そら訴訟ものなのは仕方ない。
あれだけ儲かっていたら訴訟起こされても払えばいいんじゃね?っと思うけど、、、
それらってまだ解決していなかったような、、、。
スターウォーズ、孤独のグルメのパクリネタはほかの回でもあるので、UFOの話が
まずかったのではないかと容易に想像できる。
つか、、、普通に大御所の曲っぽい微妙な音のイントロを流しているのは
これ大丈夫なの?っと思って観ていたら、、、大丈夫じゃなかったw。
やりすぎな感もありつつ、、、そもそもパロディでのパクリネタが多過ぎる。
人面犬やコマさんの小話もほとんど元ネタありきのパロディばかり、、、。
こういうのが日野社長の特色なのかな、、、。
つか、悪い面、良い面両方ありそうだけど、、、、スクエニやセガとの訴訟を思い出させられる。
スクエニの仕事で使ったライブラリをそのまま自社ソフトで使ってしまったり、
セガと同じ下請けに仕事を発注した際にそのままそのとき作ったものを使ってしまえよと
指示したり、、、そのあたりは完全真っ黒のアウトな、、、。
そら訴訟ものなのは仕方ない。
あれだけ儲かっていたら訴訟起こされても払えばいいんじゃね?っと思うけど、、、
それらってまだ解決していなかったような、、、。
2014年11月15日土曜日
2014年11月7日金曜日
仮面ライダードライブ セカンドライダー
セカンドライダーはバイクで変身する仮面ライダーマッハらしい。
なんとなく、、、仮面ライダーかぶとのキャストオフ前って感じが、、、。
ベルトは全てのシフトカーに対応って書いてあるけど、、、
バイクじゃなくて車もささるんだろうか、、、。
なんとなく、、、仮面ライダーかぶとのキャストオフ前って感じが、、、。
ベルトは全てのシフトカーに対応って書いてあるけど、、、
バイクじゃなくて車もささるんだろうか、、、。
2014年11月1日土曜日
日銀追加緩和(2014/10/31)
日銀が金融緩和として、、、
資金供給量が今までよりも1割~1.5割増しになることを発表した。
株価が上昇し、一見景気が良くなっているように見えるが、
円安傾向が進むため、世界的に見る日本人の収入は相対的に下がる。
当面、株高、円安が進むのかな、、、っというところか。
ドル円は109円から112円まで急上昇。
そこらへんには、、、
消費税を維持でも上げさせるという意識と国の借金を減らすという
2つの側面も見える。
既に国債はマイナス金利、、、金利は下げ傾向、
とにかく経済的な流動性を高めようと必死な感じ。
株価にともなって給与も上がってくれたらいいんだけど、
往々にしてそんなこともなく、、、
ただ、業績は上がりやすくなってくるので、
それに応じて多少の賞与の増額とかがあれば御の字というところか。
2014年10月26日日曜日
仮面ライダードライブのベルト購入
仮面ライダードライブのベルトです。
ベルト部の上部に赤外線センサーがあり、これで腕輪からの信号をキャッチします。
スピーカーは左側のみのモノラル仕様です。音量は十分あります。
片側の穴をふさげばそれなりに音は小さくできます。
腕輪部分はトッキュージャーの逆バージョンという感じですが、、、。
実際にうちの子が遊んでいるのがこんな感じです。
4歳児にはまだ大きく見えるものの、、、まぁ、こんな感じです。
ベルトの脇にPRESSと書かれた脱着ボタンがあり、ワンタッチでベルトが
外せるようになっているのが良い感じ。
本体部分とベルト部分の脱着は従来通りにハメ、そのボタンでも外せる。
腕輪の右側から赤外線が出ているので、そちら側をふさいでしまうと
うまく信号が届かずベルトが反応しないなんてことになります。
腕輪側にもon/offの○×スイッチがついているので、こちらをoffにしたままだと反応しません。
腕輪側はロックシードなどと同じLR44のボタン電池です(最近の玩具のボタン電池はほとんどコレみたいですね)。
これがベルトの裏側です。
単三電池が3本必要で、裏側の左右と下側に一本づつ入れます。
こちらも○×のon/offスイッチがあります。
ベルトの表示部は回転LEDになっています。
スタートセルを回すと回転し絵や文字が表示されます。
(この右側に一列になっているのがLED部となっていて、この基盤が回転します)
この腕輪が使い方がわからないと壊れているのか?っと思うくらいです。
説明も箱の裏の説明がわかりにくいです。
つか、むしろ、説明すべきは赤外線のセンサーを腕でふさいで反応しないことへの
注意が必要で、それ以外は実はほとんど説明不要です。
この右側に赤いボタンがありまして、その脇くらい赤外線センサーがついています。
そこをおさえたままシフトカーを入れてシフトチェンジさせてもベルトは反応しません。
そのあたりに注意が必要です。
慣れればとくに気になりませんし、子供が遊ぶ分には支障ありません。
これがシフトカーの裏側です。
この上部の3つの爪で何の車かを見分けています。
妖怪ウォッチのメダルと同じような要領です。
爪でひっかかった位置の組み合わせで種別を認識させます。
実際につけるとこんな感じに、、、爪のついた部分が腕輪側のレールにひっかかり、
この写真のような形になります。
シフトカーをガチャッとシフトすると奥のスイッチが入るようになっている。
なかなか良くできていますが、小さい子供にはハメにくいかも。
2~3歳だとハメられずにイライラしそうにも見えます。
実際にガイムのロックシードも3歳だとたまにハマらず怒っていたときもありました。
ただ、遊んでいるうちに慣れそうにも思います。
ちなみにうちの子は4歳になりたてですが、、、
ベルトさんの顔を出して「どうしたら良いんだよー、ベルトさんよー」って話しかけてました。
ただ、そのベルトさんの顔を出すさいに腕輪に何もはめずに赤いボタンを押すのですが、
その際に手で赤外線をおさえてしまっていて顔が出ない顔が出ないと言っていました。
2~3日したら大丈夫になっていましたが、最初はとまどっていた様子です。
遊びには慣れてもベルトと腕輪の脱着についてはまだまだ難しいところがあります。
特にこの手の腕輪はまだまだ一人でハメにくいです。
何はともあれ、、、妖怪ウォッチ一色だった最近、
急に仮面ライダーに戻ってきて、、、見ていて面白いところです。
やっぱり新しいものがはじまると惹かれるものなのでしょうね。
大喜びで遊んでいて嬉しいところです。
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