2013年9月14日土曜日

チェインクロニクル 途中経過 27~28日目?

チェインストーリーの条件が緩和されたので3をクリアしてフィーナゲット!

今の出撃パーティは育て中な感じです。

■出撃
スレイ (騎士 R) lv43
ラビィ (騎士 R) lv38
フィオナ (魔法 R)  lv19
オリアーナ (僧侶 SR) lv30
■サブ
主人公キャラ (戦士 R) lv18
フィーナ (僧侶 SSR) lv7

フィーナを入れるとコストが足りないので主人公キャラ入れ(コスト0)です。
あとコストが1上がるまではこんな感じのままかな。

ガチャはSSR、SR率アップというものの、Rしか引けなかった、、、。
とはいえ、、、無課金なので3回しか引いていないけども、、、。

フォーチュンリングは32個。
使っていないRを売れば40個くらいにはなるけど、、、70個はまだまだな感じだ。


2013年9月10日火曜日

チェインクロニクル 途中経過(23~24日目)6章(6-6)終了

6-6、ボスを倒せずに終わったので、少しチームを強化してから再挑戦。
騎士団の臨時クエをクリアして成長のアルカナ★4をゲット、
斬の出るクエで武器も少しだけ強化し、、、。
成長のアルカナ4をLv32のラビィに使ったら、
Lv35になって、経験値メーターが少ないところからギリギリのところまで
増えていたので、30以上のレベルでも3~4くらいは上がる量だったろう。

再度挑戦してクリア、3000の経験値が入って、、、Rank35になった。

シナリオは配信待ちですとのこと、、、。

、、、とはいえ、まだFREEクエが終わっていないし曜日クエも終わっていない(@_@;。。。

つか、、、臨時クエの宣伝がクリアする前とクリアした後にもスマホの情報に表示されていた。
新しいのが更に配信されたのと思って、思わずログインしたらクエないじゃん!みたいなw。

■出撃パーティ
スレイ ★3 Lv40
ラビィ ★3 Lv36
キリエ ★3 Lv40
オリアーナ ★4 Lv28
■サブ
アイアリス ★3 Lv40
イヌチヨ ★3 Lv31

■予備
主人公 ★3 Lv17
フィオナ ★3 Lv16
コロナ ★3 Lv15
マディーナ ★3 Lv11
ロイ ★3 Lv10
ギズゴ ★2 Lv19
リンダ ★2 Lv11
ほか


2013年9月8日日曜日

チェインクロニクル 途中経過(22~23日くらい)

プレイから22~23日くらい?

Rank34 (無課金) シナリオ6-6に入ったところ

6-6で何度か失敗しつつも、復活の実は使っていない。
出てくる相手と出るマナの運次第でクリア出来るかどうかっという感じだったかなー。

で、何度かレアガチャも引くけど、SRが出たのは結局1枚だけだった、、、。
事前登録のSRいいなーっと今更ながらに思う、、、orz。

スペシャルのクリアが確率低くて萎える、、、ちょっと心折れそうな感じだ。

ノーマルガチャで3回連続同じのが出るのは、、、なんともはや、、、。
リングは今は13個、、、70個までは遠いなー'(@_@;。。。

でもまぁ、ゲーム自体は面白い。


■出撃パーティ
スレイ(騎士、★3) LV40 (防御本能) (武器B)
ラビィ(騎士、★3) LV31 (神速) (武器B)
キリエ(弓、★3) LV40  (復讐) (武器B)
オリアーノ(僧侶、★4) LV27 (広き心、手当) (武器B)
■サブ
アリアリス(戦士、★3) LV39 (商才、氷の武器) (武器B)
イヌチヨ(戦士、★3) LV29 (奥義) (武器B)


■その他(たまに使う)

フィオナ(魔法、★3)LV16(復讐)
マディーナ(戦士、★3)LV11(盗賊)
コロナ(弓、★3) LV14 (炎の武器)
主人公キャラ(戦士、★3) LV17(鼓舞)
リンダ(戦士、★2) LV11 (プラス思考)
パトリシア(弓、★2) LV4 (商才)
ギズゴ(戦士、★2) LV19(砂漠戦闘)(セルバンデス)
(ダスティ)

■使っていないけど育て中(クエスト出し用)
カインLV16(騎士、★1)
エディLV11(戦士、★1)
ロイLV9(僧侶、★3)
リーゼロッテLV17(魔法、★2)
マリナLV4(僧侶、★1)

■使っていないけど売っていないR
チャム=チャム LV2(弓、★3)
エンヴィ LV3(弓、★3)
シエン LV1(魔法、★3)



2013年9月5日木曜日

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ

ゲームのランキングの上位にあって宣伝もよくしているので試してみたところ、、、
何が面白いのかサッパリな(@_@;。。。

絵は綺麗だけど、、、

移動中の暇つぶしでチェンクロとパズドラの復帰待ちにためしにやってみたら、、、
クイズは簡単だし、何をモチベーションでやっていくのかサッパリな感じだ。

パズドラのパズル部分をクイズにしたようなものだけど、
クイズってのは扱いが難しそうだ。
難し過ぎれば人は離れてしまいそうだし簡単過ぎても飽きてしまう。
年齢なども加味してクイズを構成すべきかもしれない。
1問も外れずに、、、そして飽きた。
あまりにもクイズの問題も手抜き感があり選択肢だけで答えられるものが多過ぎる。
しかも面白くも何ともなかった。

多分、もうプレイしないだろう、、、。

2013年9月1日日曜日

チェインクロニクル 途中経過(14日目)

チェインクロニクル、略してチェンクロ、、、っとアプリの名前もチェンクロになっているw。

さて、、、今は14日ほどプレイしてRank28、第五章プレイ中(無課金)。
気づくとパズドラよりもプレイしている。
(パズドラはランクは197なので頭打ち感はある)

3x3x2という狭いエリアへ4体の自キャラ+フレンドキャラ、
サブには2体の自キャラ(メインのHPが0になると交代する)
を動かしつつ、左側から流れてくる敵を倒していく。
WAVEというのは敵が塊で出てくる一連の波で、
1/3とかかれていると3つの塊があり、3/3を倒すと終了となる。

クエストクリア時にはタイムボーナス、味方のキャラが誰も倒れなかったボーナス、
必殺技でクリアしたボーナスというのが付く。

キャラには必殺技とアビリティが付いている。
必殺技は戦闘中にマナが降ってきて使えるようになる。
アビリティはその能力が戦闘中有効になるもの(商才とか)。

レア度が高いとそのアビリティが複数付くものもあって、
その効果に期待できる。 逆にレア度が低くてもその場に
必要なアビリティがあるキャラはその場で使ったほうが良いときもある。
たとえば、、、砂漠戦闘とかは砂漠のときには欲しいものだ。

ちなみに今の私の手持ちカードは、、、

★4 (SR)
オリアーナLv17(僧侶) 広き心(通常回復範囲が広がる)、手当(WAVEが発生すう毎に一番HPが減った味方のHPを回復する)

★3 (R)
キリエ Lv37 (弓) 復讐 (味方が戦闘離脱すると攻撃力が増す)
スレイ Lv33(騎士) 防御本能 (残りHPが1/3になると受けるダメージが減る)
アイアリス Lv33(戦士) 商才 (戦闘で獲得するゴールドが増える)
イヌチヨ Lv20 (戦士) 奥義 (必殺技の威力が上がる)
フィオナ Lv9 (魔法) 復讐 

ラビィ Lv21 (騎士) 神走 (戦闘時、移動速度が大きく上がる)
主人公キャラ Lv16 (戦士) 鼓舞(WAVE開始時に味方のHPが少し回復)
マディーナLv10 (戦士) 盗賊(戦闘で獲得するゴールドが増える)
コロナ Lv7 (弓)
リュビア Lv6 (戦士) 疾風 (戦闘時、移動速度が上がる)ロイ Lv6 (僧侶)
チャムチャムLv2 (弓)マリス Lv1  (騎士)
ジグムント Lv1 (戦士)
フェイスレス Lv1 (弓)

★2
ケイトLv23 (僧侶) 広き心
ギズゴLv18(騎士)  砂漠戦闘
リーゼロッタLv17(魔法) なし
プルナLv14(魔法) 一心同体の絆
ルアンナLv12(騎士) なし
リンダLv9(戦士) プラス思考 (毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増えダメージが減る)
ハキムLv8(魔法)
ヨヨLv8(戦士)
パルナLv6(魔法) 一心同体の絆パトリシアLv3(弓)
アルベルトLv4(騎士)
ダスティLv4(戦士)
メアLv4(戦士)
ラティLv2(僧侶)
エリーナLv2(騎士)
マルガLv2(戦士)
ワーグマンLv1(弓)
テンガルLv1(戦士)

(以下略)

っという感じで、、、

今は5章に入ったところ。

気になったのは、、、
合成でsuccessっと出ているのにまるでパラメータが変化しないことがあったくらいか、、、。
レベルが高いやつはゲージがあまり変化ないんだろうなーっと思っていたけど、
レベル一桁のカードでパラメータが1mmも動かなかったことがあって、あれ?変じゃね?
っという感じになった。しかも同じ時間帯で2~3回あった。
挙動が重いときに起ったので何らかの通信障害でのバグって感じなのかも。

常に商才付けていてもゴールドは不足しがちなので、
土日のスペシャルダンジョンで金を稼ぐ必要がありそう。
そのあたりもパズドラと一緒な感じかも(パズドラも土日にゴールドを稼ぐスペシャルがある)。


何はともあれ、、、面白い。
この手のゲームの感覚的には怪盗やパズドラ並に面白いので、今後、伸びてきそうに思う。
怪盗は単純に仕組みの妙なところはあったけども大勢で遊ぶには面白いものだった。
パズドラはタッチパネルを使ったゲームとしてとても良く出来ていて面白かった。
チェンクロはスマホの画面の大きさに適したタワーディフェンスにRPG要素を足したクエストで
プレイモチベーションが保てキャラもとても良く出来ているのでとても楽しく遊べる。

大手のゲームメーカーが作ると大抵はCPU負荷が高過ぎるとかロードが長すぎるとか
待ち時間ばっかりだとか、、、そんなことが多くなりがちだけど、
チェンクロはギリギリの許容範囲内で、そのギリギリとなるのはほとんどが通信負荷的な
もので、それらはパズドラなんかでも同様にあるもので、今のところどうにもならないところの
ものであろう。

あとは今後の運営次第なところなのだろう。

パズドラがここ2年で2000万ダウンロードまで来たのは運営の上手さもあろう。
チェンクロはまだ100万には到達していないが(今のところ60万ダウンロード記念をやっている)
時間の問題だろうと思う。徐々に周囲でもプレイしている人が増えてきている。




2013年8月25日日曜日

チェインクロニクル

チェインクロニクル をやりはじめました(1週間前から)。

今の状況は、、、無課金 第3章がそろそろ終了しそうでRank20。

面白い!
まるでストーリー読まずに1週間遊んだ。

そして、少しストーリーも軽く読むと、、、
文字的には素人文っぽいのが羅列されているけど、、、まぁまぁ、、、かな?
句読点が変過ぎる。誤字もある。文章はちょっとお粗末だけど、話は伝わるので
まぁまぁといった感じだ。

音声も沢山入っているっという印象だけど、ちゃんと聞くと重なりまくっている感じ。
ただ、フリーと考えると、まぁそんなものかという印象。決して悪くはない。

で、肝心のゲームはというと、、、

RPG的にマップを動きつつ、、、
メインストーリーのクエストを進めて戦っていく。
カードゲーム的にデッキを組み、それを動かして現れてくる敵と戦う。

デッキはメインの4人とサブの2人とフレンド1人という形で組む。
サブはメインかフレンドのHPが尽きると出現する。
自分達の背後のスペースに敵が入るか時間終了でゲームオーバーしてしまい、
現れる敵を全て倒すとクリアだ。

大枠はパズドラと似たような枠組なので遊びやすい。

ゲームでの問題点は
クリックがうまくいかないとか、、、重なってうまく選択できないとか、、、操作面での難がある。
操作がうまくいかないことの半分くらいはCPU負荷が高いためによる問題に感じる。
タッチしても反応しなくなるほど高負荷がかかるときがある。
重なって上手く操作できないときも処理不可がかぶって余計に操作がうまくいかない感がある。
処理不可以前にキャラが重なりまくったときなどに操作したい操作がうまくいかないこともあるが、
それはそれでゲーム性だと受け取れる部分もある。

肝心のカードは引きが今一歩なのか、、、★★★のレア止まり。

で、、、実際に今使っているデッキは

                         HP  ATK
スレイ(Guard)     ★★★   23/50  武器B 3108 3520  
アイアリス(Merchant) ★★★      23/40 武器B 2826 2774
キリエ(Ranger)    ★★★       25/40 武器B 1986 3050
ケイト(Priest)     ★★       20/50  武器C 1807 2472
sub
ラビィ(Boucer)      ★★★   14/40 武器C 2484 2472
イヌチヨ(Samurai)     ★★★   15/45   武器C 2763 2471


CPU処理不可にはギリな感じはあって、通信状況次第でかなり重くはなるものの、、、
それはパズドラでも一緒なので、十分許容範囲内だろう。
何よりも部分的に描画を待たずに進める部分もあるのが良い感じだ。
大手のこの手のゲームはロードばかりになりがちだが、
ギリギリ許容範囲内におさまった感じがする。

十分遊べるし内容はかなり面白い。


パズドラのときも同様だったのだけが、これもチュートリアルっぽいところが終わるまで
音量設定が出来ないので、そのあたりは注意して遊ぶべきかもw。
本体の音量を無理やり下げればいいけど、そうすると全部下がってしまう。
チュートリアルっぽいのが終わると設定のオプションで音量を設定できるようになる。

トータルで見てもなかなか良い出来で、
レビューでかなり高得点をつけているだけのことはある。



2013年8月9日金曜日

パズドラ 途中経過めも 2013 08

8/8(木)

ノーマルダンジョンは伝説の大地を残すところ、、、。

(エキドナがようやっとスキルマx2が出来たので神々の王にチャレンジしクリア(長過ぎて何度かの凡ミスでノーコンならずな、、、))

HP順

マネキニャドラ
水の機神兵ミズガルズ       LV58 3861 +2( 814,9,sklv5)【水】 体力タイプ
覚醒オーディン               LV60 3278 +11(1062,430,sklv1)    【緑】 神タイプ  
虹の番人          LV MAX 3126 (1056,157,sklv1) 【闇】 進化用
炎の機神兵ヨトゥン       LV34 3111 +2 (780,7,sklv2) 【火】 体力タイプ
ギガンテス           LV60 2652 +5 (1038,10,sklv MAX)  【火】  体力タイプ
木の歴龍ラガヴーリン     LV56 2477 +1 (788,253,sklv1) 【木】ドラゴンタイプ
独眼竜マサムネ        LV24 2417  (864,105,sklv1)   【木】ドラゴン 攻撃
皇爪機龍レグルス       LV36 2416  (1017,68,sklv1)   【光】ドラゴンタイプ
覚醒ヘラ           LV67 2405 +5 (1257,254,sklv1) 【闇】神タイプ
大英雄モアクーフーリン   LV60 2390   +4 (1276,301,sklv2)        【木】 バランスタイプ
魔王ヴァンパイアロード       LV63 2383 +6 (1104,385,sklvMAX(7))    【闇】 バランス 悪魔
モルボルキング                 LV42 2288 (505,246,sklv5)        【木】 体力タイプ
カオスデビルドラゴン           LV60 2258 +7 (1176.147,sklv1)     【闇】 ドラゴンタイプ
クリスタルオーロラドラゴン  LV55 2242 +4 (1102,166,sklv1)    【水】 ドラゴンタイプ
グラビドンアースドラゴン       LV52 2164 +4 (1109,169,sklv1)    【木】 ドラゴンタイプ
太閣龍ヒデヨシ        LV14  2126  (785,91,sklv1)     【光】 ドラゴン 体力
メテオボルケーノドラゴン      LV54 2087  +5 (1161.143,sklv1)    【火】 ドラゴンタイプ
紅焔の巫女 望月千代女  LV61  2044  +9 (1058,291,sklv1)   【火】 バランスタイプ
独眼竜マサムネ      LV10 2034 (756,82,sklv1)   【木】ドラゴン 攻撃
太閣龍ヒデヨシ        LV10  2017  (754,85,sklv1)     【光】 ドラゴン 体力
ライトニングホーリードラゴン LV49 2009 +3 (1115,177,sklv1)    【光】 ドラゴンタイプ
最強装備ソルジャー            LV70 1959 +10 (1069,304,sklv1)        【光】 バランスタイプ
雷角の頭領 風魔小太郎  LV25 1856   (640,29,sklv1)     【光】 体力タイプ
水の歴龍ボウモア     LV31 1830 (650,172,sklv1)            【水】 ドラゴン
樹のアイスオーガ              LV44 1816  (802,8,sklv1)                  【水】【木】体力タイプ
氷塊龍デプスプレシオス     LV70 1792 +1 (941,220,sklv4)         【水】【水】  ドラゴンタイプ
覚醒ヘラ           LV35 1779  (1023,206,sklv1) 【闇】神タイプ
フォートトイトプス       LV63 1767 +3 (574,227,sklv1)        【木】  ドラゴンタイプ
爆炎龍グランティラノス       LV69 1726 +1 (987,191,sklv6)      【火】【火】  ドラゴンタイプ
月光龍デスピナス               LV68 1685 +1 (965,180,sklv1)               【闇】   ドラゴンタイプ 
木の歴龍ラガヴーリン     LV22 1682 +1 (598,154,sklv1) 【木】ドラゴンタイプ
大花龍ガイアブラキオス      LV60 1664 (847,222,sklv3)         【木】【木】 ドラゴンタイプ
アパンダ           LV40 1637 (1063,0,sklv4)           【火】攻撃タイプ悪魔タイプ
ECO サラマンダーアルマ     LV67 1570 +3 (794,247,sklv2)                【火】 バランスタイプ
ごぶがりゴブリンプラス      LV22 1474 (244,0,sklv1)       【緑】 体力タイプ
蒼穹の双星神 イズン&イズーナ LV48 1471 +5 (974,413,sklv1)  【水】【水】 神タイプ / バランスタイプ
灼炎のアポロ      LV21 1469 (897,207,sklv1)         【火】バランスタイプ
ECO シャボタンアルマ          LV63 1461 +4 (709,284,sklv4)               【木】 バランスタイプ
エンシェントドラゴンナイト  LV39 1452 +1 (970,267,sklv1)       【木】ドラゴンタイプ
フェニックナイト ホムラ     LV31  1432 +2 (902,302,sklv4)        【火】 バランスタイプ
エンジェリオン                    LV50 1382 +4 (489,250,sklv3)                    【光】  ドラゴンタイプ
ヒノカグツチ             LV19 1355 (792,215,sklv1 )    【火】 神タイプ
ラー                                 LV43 1355 (743,408,sklv1)           【光】 神タイプ
ドラウンジョーカー  LV51 1344  +2 (520,236,sklv1)     【闇】ドラゴン 悪魔
フレアドラール  LV47 1315 +5 (498,229,sklv1) 【火】ドラゴンタイプ
天空の騎士ヴァーチェ     LV29 1301 (912,288,sklv1)          【光】神タイプ
大海の歌姫セイレーン    LV84 1296 +25 (792,687,sklv MAX)      【水】 回復タイプ
コボックル          LV13 1288 (334,32,sklvなし)    【闇】体力タイプ (使わなそー)
フェンリルナイト カムイ     LV28 1274 (950,247,sklv1)     【水】  バランスタイプ
アースドラゴン         LV51 1223  (808,104,sklv1)    【木】 ドラゴンタイプ
ホルス              LV33 1198 (688,345,sklv1) 【火】神タイプ
紅光星神龍         LV38 1109 +2 (642,157,sklv1)  【光】【火】 ドラゴンタイプ
闇の番人、光の番人
常夜の魔女リリス      LV69  1102 +3 (954,587,sklvMAX) 【闇】 回復タイプ 悪魔タイプ
緑の番人
第4の使徒 戦闘形態    LV11 1065 (178,213,sklv1) 【闇】 神 攻撃
ギガンテス            LV18 1061  (597,6,sklvMAX)     【火】 体力タイプ
ノエルドラゴンブルー     LV32  1060 (764,176,sklv MAX) 【水】  強化合成用
青の番人
ノエルドラゴンヴェール    LV30 1042  (747,171,sklvMAX)   【木】強化合成用モンスター
デビルドラゴン           LV41 1041 (724,85,sklv1)      【闇】 ドラゴンタイプ  (次のやつ、前のは合成につかったので)
赤の番人
第5の使徒 戦闘形態   LV20 1008 (480,135,sklv1)    【火】 神 攻撃
紅蓮の女帝 エキドナ  LV45 1004 +10 (746,551,sklvMAX)           【火】 回復タイプ
麒麟の化身 サクヤ     LV18 984  (683,187,sklv1)    【光】 神タイプ
  
~ 合成素材系がいくつか続き、、、~

エンジェリング
氷のサムライオーガ   LV17 952 (481,6,sklv1)     【火】【水】 体力 悪魔
オーロラドラゴン
Coc フレイムアーチャー LV12 946 (408,120,sklv1)    【火】バランス
大樹の精霊アルラウネ   LV45 934 +12 (663,623,sklv2)   【緑】   回復タイプ
ヴァンパイアロード     LV30 914 (522,169,sklv1)     【闇】  バランスタイプ
ヴァンパイアロード     LV29 898 (513,166,sklv3)     【闇】  バランスタイプ
ノエルドラゴンヴェール
死と闇の精霊タナトス    LV77 881 +5 (1109,318,sklv2)    【闇】  バランスタイプ
天空の使徒エンジェル    LV31 864 +18 (613,600,sklv3)   【光】 回復タイプ
ボルケーノドラゴン      LV30 846 (600,87,sklv1)     【火】  ドラゴンタイプ
ECOペペンアルマ       LV21 845 (438,214,sklv1) 【水】バランスタイプ
キングゴールドネッキー
キングゴールドネッキー
ブラックナイト         LV43 813  (392,93,sklv MAX)  【闇】  バランスタイプ
闇の勝負師ギャンブルメイジ LV24 804 (1056,200,sklv1)  【闇】  攻撃タイプ
オーロラドラゴン  LV21
荒武者レッドゴブリン   Lv20 786 (654,34,sklv3)   【火】攻撃
キングセブンドラゴン
エキドナ        LV57,754 +1 (469,421,sklvMAX) 【火】回復
魔神バアル       LV13 753 +1 (611,164,sklv1)  【光】悪魔
アルテミス       LV34 745 (877,91,sklv1)       【緑】神

(以下はあまりチェックせず、、、)

~ 合成素材系がいくつか続き、、、~
ヴァーチェ LV20
~ 合成素材系がいくつか続き、、、~


ドロイドラゴン LV12
ホーリードラゴン LV16
夜天龍 エリュシオン   LV42 658 (794,141,sklv1) 【闇】ドラゴン
自由と風の精霊シルフ LV41 657 +2 (811,300,sklv1)  【緑】  バランスタイプ
ホワイトナイト LV31 657 (332,96,sklvMAX) 【光】バランスタイプ
セイレーン LV39 654 +2 (385,426,sklv6) 【水】回復タイプ
聖天龍シャングリラ LV42 652 (787,145,sklv1)          【光】  ドラゴンタイプ
バンチャック LV21
愛と水の精霊ウンディーネ LV36 640 (746,305,sklv1) 【水】  バランスタイプ
トンベリ LV25
カグヤ LV23
ホーリードラゴン LV11
バルーンペンペン LV16
ボルケーノドラゴン LV11
フラワーキマイラ LV29 567 (999,89,sklv1)        【緑】 攻撃タイプ
ビーストライダー LV35 558 +1 (453,64,sklv1)       【水】【火】 攻撃タイプ
メカドン LV最大 555
サンダーキマイラLV33 549 (1039,87,sklv1)                 【光】 攻撃タイプ
ECOベイビータイニー LV18
樹海獄タウロスデーモン
シャイターン

  そして、その他が続き、、、

キャシークレイジー LV19 499
緋天龍エルドラド Lv23 454 (589,135,sklv1)       【火】  ドラゴンタイプ
モーグリ&カーバングクル LV30
クロノタートル LV1 328 (40,69,sklv1)          【水】 体力タイプ
勇者どんちゃん LV7 256
ベビーマッチプラス LV7 30

あたりか、、、