2014年4月10日木曜日

妖怪ウォッチともだちウキウキペディア  (超クソゲー)

妖怪ウォッチを題材にしたキッズカードゲーム

超クソゲー

100円を投入した瞬間にフリーズしたかのような長い間がある。
はじめてプレイしたプレイヤーの最初の驚きはそこだろう。

次に驚くのはマップで戦う妖怪を選択する際、
ここもフリーズしたかのような挙動の重さがある。
「選べ」という割にはレバーで操作しようとしても何も動かない。

ミニゲームでもタイミングゲームなのに処理落ちでカクカク、、、

とても大手が販売するゲームとは思えない不出来さ、、、。

何よりも最悪なのは、、、カードだ。
キッズカードゲーム機なのにカードが最悪、、、という致命傷。

最近流行のオンデマンド方式といえば聞こえが良い。
単純に言えばプリンタ搭載のその場でプリントアウト型というものだろう。
在庫がなくなる分、優位なのだろうが、、、あまりにもカードがお粗末。

ロール紙タイプなのでカードはペラペラ、、、
まぁ、そこはハード的な面なのだが、印刷される絵がまたしょぼい、、、。

そして、何よりも印刷させる絵をプレイヤーが選べるっという売り込みだったのだが、
むしろ、プレイヤーが選べない。プレイヤーが好きなポーズで印刷できるわけではなく、
無造作に動き回るキャラを5秒以内にボタンを押してポーズを決めるのだが、、、
動きが速く、処理落ちも酷いのでボタンを押したところで止まらない。

キャラがフレームアウトして誰もいないカードが排出されることもある。

顔が切れているカードが出ることやセンターではない位置にキャラがいて
少し見切れ気味の場合もある。

(左側はキャラがジャンプしてフレームアウトして影しか写っていない
 右側は急にキャラがジャンプして顔が見切れてしまっている
 どちらもジャンプする必要などなく、単なる嫌がらせにしかなっていない)

こんな不細工なカードを欲しがるユーザーはいない。

その配置やポーズ以前に絵がしょぼい。
2Dデザインされていないという点でとてもしょぼく見える。
 プリンタ性能のことも相まって余計にしょぼく出る。

 つか、、、目押し慣れしているような大人が目押しでタイミング合わせて
何度も繰り返しやってまともにカードが作れないような酷い作りをしている。

結論は好きなポーズなど選べない。

妖怪ウォッチというだけで休日は行列が出来るのだが、
ゲームの出来や内容はクソ過ぎる。

下請けや孫請けが作ったものを何のチェックもせずに発売して
たまたまプレイされまくっていたのでそのままにしている感はある。

あまりにも酷い。
こんなのを放置して良いのだろうか???


って、、、4/12からイベントをやるらしい、、、

いやでももう、、、プレイするのやめようよw。










2014年3月26日水曜日

蒼の三国志

インストールしてみた。

面白い。
ただ、メニューで項目を選んで切り替わるまでが少し重い。
きっとロードか何かしているんだろうなーくらいの重さ。
まぁ、そこはさっぴいても面白いアプリだ。

カードによる対戦と内政部分がある。
対戦部分はアーケードの三国志大戦や戦国大戦のように見える。
内政部分はよくある系の内政部分だ。

カードの絵も、、、何となく三国志大戦を思い出させるようなテイストがちょっと入っているかも。
まぁ、同じ世界観なだけと言えばそこまでだけど、、、キャラっぽい路線は同じような路線かも。

内政部については古くは信長の野望から同じようなモノばっかりなので、、、
まぁ、それはそういうものだろうというところだろう。
最近だと内政部はガンダムコンクエストとか似たような感じかなー。

そういう意味でもガンコンもプレイしていたので、、、わかりやすい。

戦闘部分は三国志大戦なんだけど、、、スマホの画面の大きさでやるにはちょっと無理を感じる。
序盤なので良いが、、、これが後半どうなっていくのか気がかりだ。
既に少し無理を感じつつあるし、、、。

カードを強化して無理のある操作性をも凌駕するようなデッキにして遊ぶ感じなのかも、、、。

たまに重いところがあること以外はよく出来ていて面白いと思う。
そらぁ、、、DL数が多いアプリだなーっと感じるところw。

GジェネFR

知り合いがやっていたので、、、GジェネFRのアプリをインストールしてみた。

招待コードを入れるところで、知り合いの招待コードがわからなかったので、
一旦放置して、調べて、、、アプリに戻るとタイムアウトで、、、
次に進んでしまっていた(@_@;。。。

そして、、、二度と招待コードが入れられなくなってしまった。

そして、、、ダウンロードがはじまる。
18個のダウンロードをはじめ、オフったり、止めたりしないで!っと強いメッセージが
出てきたが、、、めっちゃ重い。4Gなのに、、、メッチャ重い、、、。
4と15が特に重かった。

そして、ゲームがはじまったが、無理矢理チュートリアル的に、特定のボタンしか押せない。
で、、、カードを合成するところも、「いいえ」が選べない、、、おいおい。

UIは学生が作るよりも酷いかもしれない、、、ってくらいの素人臭い感じだった。

一旦、終了したら、、、その後、問題が起きた。


ネットを見ようとブラウザを起動しようとしたところ、、、


Gジェネのアプリが勝手に起動し、ブラウザは強制終了していた(@_@;。。。
ネット見られないじゃん、、、。

どうやら、連携失敗しているらしい。

アプリをアンインストールしてようやくブラウザが元に戻った。

私のアプリや環境の問題かもしれないが、あまりにもお粗末なデキだ。
Gジェネなので、ユーザーも多く、やってみたいと思う人も多いだろうが、、、
あまりにも酷いデキだ。下請けに丸投げで作ったのが見え見えな、、、。


2013年12月31日火曜日

ガンダム コンクエスト (アプリ ゲーム ソーシャル)

ガンダムコンクエストを最近プレイしています。
よくやく一等兵になったレベルで無課金で遊んでいます。

驚くことにオークションがあります。そこでカードを出品したり落札したりできます。

基本はコロニーを育てながら、戦争をしつつ、アクションゲームもするっという3本柱です。
コロニーを育てることで、お金や素材やエネルギーを得て、
それを使って、更にコロニーを育てたり、戦争に行くための機器を整備したり、、、
肝心のカードを使うのが戦争です。
アクションは独立していて、アクションゲームをしてミッションをクリアしていきます。

時間はかかるものの、面白いです。

ただ、、、説明が超絶下手なので、、、チュートリアルに更に別途説明が必要です。
つか、説明が下手なので、ネットで別途調べるか知人に教わってゲームをすることをススメます。

●●をしろ!っというミッションがあって、その●●の説明が一切ない、、、とか、、、
●●しろ!っと言いつつも、その●●がたまにしか発生しないもので、、、意味わからんとか、、、
そういう放り投げたまんまのゲームです。

カードのレアリティも慣れていないとよくわかりません。
UCって書いてあると、、、ユニバーサルセンチュリー?ユニコーン?とかガンダム好きは
思うものですが、、、これはアンコモンです。
SR,HR,R,UC,Cというカードレアリティになっています。


仮面ライダー鎧武 ガイム ロックシード 壊れた! 分解 ~ 修理


電池切れかと思い、電池を入れ替えてみても症状が変わらずに音が出ない。
修理出しても時間かかるだろうし、もう一個同じのを買おうか考えつつも、、、
とりあえず、裏蓋開いてみるか、、、っと、、、。



で、、、一旦、開いてみて、基板についている汚れを少し掃除して元に戻したら音が出たので、
元に戻してみると、、、また音が出なくなっていた。

接触不良くさいなー、、、と思ったので再度分解してスピーカー部分まで行き着くと
スピーカーのラインが片方取れていた。


裏蓋を外したあとは、最初、分解した際に基板の上にある2本のネジを外して
基板を外してみたのだけど、基本的にはそこは外す必要はなく、、、
その下の3本のネジを外すと写真のように3つに分かれる。

写真の左の丸いものがマイクロスピーカーで、今回はそのラインが片方取れていた。

ちなみに、、、
分解時に注意すべきはバネ、開いた瞬間にロックの根元のバネが飛びそうな作りに
なっているので分解する際には慎重に開いたほうがいい。

(ブドウはボタンがあるのでそこにもバネが入っている)



つまるところ、、
運良く、ラインの接触不良等の問題であったので、簡単に直ったというところです。




2013年11月13日水曜日

エクセルの貼り付けオプションを非表示にする設定

エクセルの貼り付けオプションを非表示にする設定方法

コピペを行うと出るあの邪魔な貼り付けオプションを非表示にする。





オプション>詳細設定 

「切り取り、コピー、貼り付け」の項目の貼り付けオプションのところのチェックを外す。
excel2010ではこれがデフォでonになっている。

 



2013年11月10日日曜日

仮面ライダー鎧武 ガイム 食玩 ガチャ ロックシード 玩具との違い 

通常の玩具で売られているロックシードと食玩ロックシードとの違いについて



 まずは青丸で囲んだ部分が透明パーツではない。
特に大きな違いは玩具側で光る部分が光らない。
そして、赤丸で囲んだ部分は見た目にもすぐにわかる違いがあるが、
玩具ではバネが入っているのだが、食玩ではバネは入っていない。
開閉部でカチャっと止まるようになっている。
玩具はバネで開くようになっているので、ロックを外すと勢いよく開く。



裏面を見るとボタン電池の蓋が違うことがよくわかる。
左側のボタンも1つであることがわかる。

(DXはボタン電池3個、 食玩とかは2個っぽい)





下部では食玩側には電池のon/offのボタンがない。
赤丸のところにスイッチがあり、青丸の部分は透明パーツの部分である。

また、玩具のロックシードは錠前を外したときに音が鳴るのだが食玩のほうは鳴らない。
しかし、食玩にしか入っていない音が1つあるらしい(食玩の後ろに書いてある)。
ただ、、、起動音やyou win、you loseなどの音は食玩には入っていない。

重量的には玩具側のほうが重い。
スイッチ系のデバイスが省かれていたりパーツの重量が食玩のほうが軽いのだろう。


ただまぁ、、、バナナやドングリは透明じゃなくてもまだ何とか、、、って気はするけども
オレンジやパインのロックシードは透明パーツのがいいなぁ、、、っと思った。

あとは、カチャっと錠前を開いたときに鳴らないのは寂しいかなぁ、、、
光らないってのも寂しいけどねー。

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追記



ガチャ版のロックシードも入手。
食玩版とほぼほぼ一緒な印象だけども、違いはロック部が分解されていること。
ガチャに入りきらなかったんだろうなーw、、、っと。
付けてしまえばそれほど気にはならない。

食玩版同様にガチャ版専用サウンドが入っているとのこと。


ウラ面の音が出る部分の開口率が違う。
玩具版も食玩版も同じ大きさだがガチャ版は少し大きい。
そのためか若干音が大きく感じる。